笔趣阁 > 游戏竞技 > 记录地平线上的旅途 > 种族与职业对HP与MP的影响种族与职业对HP与MP的影响书名:记录地平线上的旅途 作者:残存的火炬字:大中小背景色:默认暗紫深绿深灰青灰栗色青蓝玫瑰黄褐米色雾白护眼关灯上一页书页/目录下一页种族与职业对HP与MP的影响因为今天有人质疑我关于主角的sp量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克也就12608。但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。数值设定九十级基础值为:10000,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,这一点从小说插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。(hp:)人族:1:1,其余数值成长平衡精灵族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成矮人族:1.1:0.8,防御与近战装备使用有加成半祖族:0.9:1.1,精神、法术有加成猫人族:0.98:1,敏捷有加成狼牙族:1:0.9.,力量有加成狐尾族:0.95:1.1法术有加成法仪族:0.8:1.2法术有加成.以上根据维基百科给出的说明进行设定。.(hp:)守护战士:1.4:0.65武士:1.35:07武斗家:1.5:0.45刺客:0.98:0.95盗剑士:1.1:0.95吟游诗人:0.95:0.95牧师:1:0.9德鲁伊:0.9:1神官:1:1妖术师:0.75:1.15召唤师:0.75:1.15赋予术师:0.8:1.2.以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出,微小差距视作装备补正。.计算方式(九十级基础值)x(种族)x(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中).ps:请不要讨论没有满级的递进计算,我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极有可能更不出(2014/3/920:16);下一页上一页下一页字:大中小背景色:默认暗紫深绿深灰青灰栗色青蓝玫瑰黄褐米色雾白护眼关灯热门推荐万剑圣帝冬之庄的管理人助理我在足坛疯狂刷钱18世纪全面战争海贼:一不小心克制了能力者当Alpha被同类标记后[电竞]魔倾八荒我和邓肯同年秀我都成大只佬了,你们才降临!!这个神明来自地球